Exploration de refonte : Locus V2
La V1 reste intacte à la racine du projet. Tout ce qui suit est une proposition.
Voix de marque, cibles, navigation repensée, parcours scénarisé de bout en bout, et une analyse sans gants de l'écran AR de la V1.
L'instrument de mesure poétique. Monochrome technique, précision d'appareil : la couleur n'existe que là où il y a du son.
OuvrirChaque artiste est une aura. Dreamcore bloom, cartes à lueur interne, chiffres composés en points de lumière.
OuvrirLa signalétique d'une ville sonore. Marquage au sol, aplats francs, distances en temps de marche.
OuvrirCinq éléments vivants candidats pour le cœur de l'app, la chose qui respire au centre du Locus, en démo animée.
OuvrirNe pas choisir une DA contre les autres : les articuler. SIGNAL tient la structure, HALO s'allume quand un artiste apparaît, TERRAIN prend le relais dès qu'on pose le pied dehors.
L'identité la plus ownable, en continuité directe avec la V1. Le système est froid, précis, monochrome : un instrument qu'on règle, pas une interface qu'on consomme.
Au lock d'un signal, l'aura de l'artiste envahit l'écran. Le contraste fait l'émotion : système froid, artiste chaud. La couleur, c'est quelqu'un.
Réservé à l'itinéraire et au moment AR « Le Sol » : la signalétique peinte sous tes pas, les minutes de marche jusqu'au cast. On sort, on suit le marquage.